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ESP32 - so erstellst du einen WLAN Access Point!

ESP32 - so richtest du einen WLAN Access Point ein!

Mit diesem Sketch stellt der Funduino ESP32-WROOM32 mit CP2102 ein eigenes lokales WLAN bereit. Zusätzliche Bauteile und ein vorhandener WLAN-Router werden nicht benötigt.

Vorbereitung

1. Den ESP32 mit einem Micro-USB-Datenkabel an den Computer anschließen.
2. In der Arduino IDE über den Boardverwalter das Paket „esp32 by Espressif Systems“ installieren.
3. Unter Werkzeuge > Board das „ESP32 Dev Module“ auswählen.
4. Unter Werkzeuge > Port den neu erschienenen COM-Port auswählen.

Sketch anlegen

Einen neuen Sketch öffnen und den folgenden Code einfügen. Danach WLAN-NAME und WLAN-PASSWORT durch den gewünschten Netzwerknamen und ein eigenes Passwort ersetzen. Das Passwort muss mindestens acht Zeichen lang sein.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Access Point starten

1. Den Sketch auf den ESP32 hochladen.
2. Den seriellen Monitor öffnen und 115200 Baud einstellen.
3. Auf dem Smartphone oder Computer die WLAN-Einstellungen öffnen und mit dem angelegten WLAN verbinden.

Hier kannst du den Sketch als Text kopieren: 

#include <WiFi.h>
const char* ssid = "WLAN-NAME";
const char* password = "WLAN-PASSWORT";
void setup() {
Serial.begin(115200);
WiFi.mode(WIFI_AP);
if (WiFi.softAP(ssid, password)) {
Serial.println("WLAN Access Point gestartet.");
Serial.print("IP-Adresse: ");
Serial.println(WiFi.softAPIP());
} else {
Serial.println("Access Point konnte nicht gestartet werden.");
}
}
void loop() {
}

 

Hinweis: Der ESP32 stellt in diesem Modus nur ein lokales WLAN bereit. Ein Internetzugang besteht nicht. Eine Meldung wie „Kein Internetzugriff“ ist daher normal. Bleibt der Upload bei „Connecting...“ stehen, die BOOT-Taste gedrückt halten und loslassen, sobald die Übertragung beginnt.

 

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