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Funduino Cube – Arduino-kompatibles Lernsystem & Entwicklerboard

59,90 € *
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  • Startklar in Sekunden: Kein Frust durch lose Kabel
  • Kein Kabelsalat: 13 fest verlötete Module, kein Breadboard nötig
  • Inkl. digitales Arbeitsbuch: 184 Seiten auf Deutsch + alle Lektionen als Video

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    • FUN-1010494
    • 0,41 kg
    • 15 cm x 21 cm x 3 cm (L x B x H)
    59,90 € * Funduino Cube – Arduino-kompatibles Lernsystem & Entwicklerboard
    Funduino Cube Dein Projekt scheitert nicht am Code. Es scheitert am Setup. Du kennst das. Eine Stunde Zeit am Abend. Breadboard raus, Jumper-Kabel raus, Sensor suchen. Der erste Upload schlägt fehl - aber liegt es am Code oder am losen Kabel auf Pin 7? Zwei Stunden Fehlersuche später ist die Session vorbei, das Projekt liegt in der Ecke. Das ist nicht dein Fehler, das alte System ist das Problem. ✕ Der eigentliche Feind Maker scheitern nicht an Logik. Sie verlieren... Mehr zum Produkt
    Funduino Cube

    Dein Projekt scheitert nicht am Code.
    Es scheitert am Setup.

    Du kennst das. Eine Stunde Zeit am Abend. Breadboard raus, Jumper-Kabel raus, Sensor suchen. Der erste Upload schlägt fehl - aber liegt es am Code oder am losen Kabel auf Pin 7? Zwei Stunden Fehlersuche später ist die Session vorbei, das Projekt liegt in der Ecke.

    Das ist nicht dein Fehler, das alte System ist das Problem.

    Der eigentliche Feind

    Maker scheitern nicht an Logik. Sie verlieren Momentum durch Probleme vor dem ersten funktionierenden Ergebnis: Verkabelungsfehler, instabile Setups, die ewige Frage: Code oder Hardware?

    Die Lösung: Funduino Cube

    Der Funduino Cube entfernt diese Probleme vollständig. 13 fest verlötete Module. Keine Jumper, kein Breadboard, kein Wackelkontakt als Fehlerquelle. Du steckst USB an und dein Code reagiert sofort sichtbar.

    Funduino Cube - kein Kabelsalat, kein Breadboard-Chaos, direkt loslegen
    20h
    Lernpfad - von der ersten LED bis zum eigenen Projekt
    13 Module
    Fest verlötet - Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen
    180 Seiten
    Deutsches Arbeitsbuch, jede Lektion mit Video erklärt
    Video‑Tutorials
    Kostenlos auf YouTube - jede Lektion vollständig erklärt
    Das Mounted Module System

    Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen

    Klassische Kits liefern Einzelteile. Du verdrahtest, steckst, hoffst. Wenn etwas nicht funktioniert, weißt du nie, ob der Fehler im Code oder im losen Kabel steckt. Dieser Zustand kostet Zeit, Nerven und letztlich das ganze Projekt.

    Der Funduino Cube löst das mit einem einzigen Designprinzip: Alle 13 Module sind fest verlötet, direkt auf der Platine integriert, sofort nutzbar. Hardware ist keine Variable mehr. Wenn dein Code nicht funktioniert, liegt es am Code und genau das macht Debugging zu einem echten Lernmoment.

    01

    Kein Verkabelungschaos

    Keine Jumper-Kabel, kein Breadboard, keine instabilen Steckverbindungen. Der Cube ist ab dem ersten Moment einsatzbereit.

    02

    Sichtbare Reaktion sofort

    LED leuchtet, Sensor misst, Display zeigt - in unter einer Minute siehst du, was dein Code in der echten Welt bewirkt.

    03

    Reproduzierbare Ergebnisse

    Kein Zufallstreffer. Die Hardware ist stabil, deine Ergebnisse lassen sich jederzeit reproduzieren - was echtes Lernen erst möglich macht.

    i
    Markenversprechen Funduino liefert nicht nur Hardware - sondern funktionierende Systeme, Struktur für Projekte und echte Kontrolle über Technik.
    Funduino Cube - Entwicklung und kontinuierliche Verbesserung
    20-Stunden-Lernpfad

    Vom ersten Blinken zum eigenen Projekt - strukturiert, nicht zufällig

    Kein Tutorial-Hopping. Kein YouTube-Chaos. 13 Lektionen, aufeinander aufgebaut, jede mit Video erklärt. Du weißt immer, wo du stehst und was als nächstes kommt.

    Phase1 Grundlagen (ca. 5h) +

    LEDs steuern, Taster auslesen, erste Logik - auf Block-Basis oder direkt in C++. Nach Lektion 1 siehst du, wie dein Code eine physische Reaktion auslöst. Das ist der Moment, der aus Tippen echtes Programmieren macht.

    Lektion 1-3 Open Roberta oder Arduino IDE
    Phase2 Sensoren & Aktoren (ca. 8h) +

    Ultraschall, Bewegungserkennung, Servomotor, IR-Fernbedienung, LED-Ring, Display. Jedes Modul baut auf dem vorherigen auf. Am Ende dieser Phase programmierst du komplexe Interaktionen zwischen mehreren Modulen.

    Lektion 4-10 Arduino C++ Syntax
    Phase3 Komplexe Systeme (ca. 5h) +

    Lagesensor, Temperatur & Luftfeuchtigkeit, Potentiometer als Eingabe. Module gemeinsam nutzen, eigene Logik entwickeln und kein Tutorial-Chaos mehr.

    Lektion 11-13 Eigene Projekte möglich
    Phase4 Dein eigenes Projekt +

    3 externe Ports. ESP32- oder Pi Pico-Adapter aufstecken. Eigene Sensoren anschließen. Was du auf dem Cube gelernt hast, überträgst du 1:1 auf deine eigene Schaltungen - der Cube ist kein Endpunkt, er ist der sauberste Startpunkt.

    Eigene Hardware anschließbar ESP32 · Pi Pico kompatibel
    Zwei Wege, eine Hardware

    Starte mit Blöcken. Wechsle auf echten Code. Kein neues Board.

    Der häufigste Einsteiger-Fehler: sich zu früh auf eine Variante festlegen. Der Cube ermöglicht beide - und du kannst jederzeit wechseln, ohne das System zu wechseln. Zu jeder Variante gibt es eine eigene YouTube-Playlist mit allen 13 Lektionen.

    Funduino Cube YouTube Playlist - Open Roberta Blockprogrammierung
    Code-Vorschau Open Roberta Blockprogrammierung - Code-Beispiel

    Open Roberta Lab

    Blockbasierter Einstieg direkt im Browser. Blöcke ziehen, Modul reagiert sofort. Ideal für den ersten Kontakt mit Programmierlogik - ohne Syntax-Frust. Die IDE zeigt dir den generierten C++-Code live an, damit der Übergang kein Sprung ins Unbekannte ist.

    Für Einsteiger Browser-basiert Keine Installation
    Playlist öffnen
    Funduino Cube YouTube Playlist - Arduino IDE C++ Programmierung
    Code-Vorschau Arduino IDE C++ Code-Beispiel

    Arduino IDE

    Echtes C++ auf demselben Board. FTDI-Chipsatz - keine Treiberinstallation nötig, direkt einsatzbereit. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt hier ein. Wer wachsen will, wechselt hierher wenn er bereit ist.

    Für Fortgeschrittene Echter C++-Code Industrie-Standard
    Playlist öffnen
    13 integrierte Module

    Alles fest verlötet. Alles sofort nutzbar. Keine Vorbereitungszeit.

    Kein Sortieren, kein Suchen, kein Zusammenstecken. Alle 13 Module sind da - von Lektion 1 bis zu deinem eigenen Projekt.

    Funduino Cube - alle 13 integrierten Module auf einen Blick
    01 Leuchtdiode verstehen +
    Modul LEUCHTDIODE
    Eingabe / Ausgabe · Leuchtdioden

    In den Farben rot, gelb und grün. Dienen als Indikatoren und eignen sich z.B. hervorragend zum Bau einer Ampelschaltung oder als Signalanzeige für deine Sensoren.

    02 Taster auswerten +
    Modul TASTER
    Eingabe · Taster

    Mit einem Taster gibst du Eingangssignale an deinen Mikrocontroller ab. Taster sind weit verbreitet und begegnen uns auf unserem alltäglichen Weg zur Schule oder Arbeit zum Beispiel an Ampeln.

    03 Bewegung erkennen +
    Modul PIR
    Sensor · Bewegungsmelder SR602 (PIR)

    Der Bewegungsmelder erfasst Bewegungen in einem festen Erkennungsradius. Er eignet sich zum Beispiel für den Bau einer Alarmanlage oder als Auslöser für eine Wildkamera.

    04 Lautsprecher steuern +
    Modul BUZZER
    Ausgabe · Lautsprecher / Buzzer

    Lautsprecher, auch Speaker, Buzzer oder Summer genannt, dienen als akustische Signalgeber. Sie geben mit einem kurzen oder langen Piepston an, dass ein Vorgang gestartet oder beendet worden ist. Auf dem Funduino Cube können damit auch Melodien erzeugt werden.

    05 Ultraschallsensor nutzen +
    Modul HCSR04
    Sensor · HC-SR04 Ultraschallsensor

    Mit dem HC-SR04 können Abstände zwischen 2 und 300 Zentimetern gemessen werden. Der Ultraschallsensor zählt zu den Klassikern der Arduino-Mikroelektronik und darf auf dem Funduino Cube nicht fehlen.

    06 LED-Ring ansteuern +
    Modul LEDRING
    Ausgabe · WS2812B LED-Ring

    Mit einem WS2812B-Ring kannst du bis zu 16.777.216 Farben darstellen. Der Clou: Alle LEDs des Rings können individuell angesteuert werden - ein echter Eye-catcher!

    07 Servomotor bewegen +
    Modul SERVO
    Motor · Servomotor MG90S

    Der MG90S Servomotor wird über ein PWM-Signal angesteuert. Diese Art der Ansteuerung ermöglicht eine winkelgenaue Steuerung der Drehachse.

    08 Infrarot nutzen +
    Modul INFRAROT
    Sensor · VS1838B Infrarotsensor + Fernbedienung

    In Kombination mit der Funduino Fernbedienung kannst du mit diesem Sensor eingehende Signale aus weiter Entfernung erkennen und verarbeiten - ganz wie auf der heimischen Couch!

    09 Helligkeit messen +
    Modul LDR
    Sensor · LDR (Fotowiderstand)

    Mit einem Fotowiderstand ermitteln wir die Lichteinwirkung auf deinen Funduino Cube. Mit einem solchen Sensor lassen sich Tagschaltungen sowie auch Nachtschaltungen effektiv realisieren.

    10 Potentiometer auslesen +
    Modul POTI
    Eingabe · Potentiometer

    Bei einem Potentiometer handelt es sich um einen variablen Widerstand. Mit Potentiometern kannst du beispielsweise die Helligkeit einer LED genau steuern.

    11 Display ansteuern +
    Modul OLED
    Display · OLED 0.96", 128×64 Auflösung

    Was wäre schon ein Entwicklerboard, ohne ein waschechtes Display? Mit dem OLED 0.96″ befindet sich auf deinem Funduino Cube ein frei konfigurierbares Anzeigemodul, das dir auf Wunsch die Luftfeuchtigkeit, Temperatur, den Helligkeitswert, die X-, Y- und Z-Achsenposition und vieles mehr anzeigt!

    12 Lagesensor verstehen +
    Modul MPU6050
    Sensor · Beschleunigungssensor MPU6050

    Eines der Highlights des Funduino Cubes: Mit dem Beschleunigungssensor und Gyroskop MPU6050 kannst du die X-, Y- und Z-Position deines Funduino Cubes exakt bestimmen. Vergleichbare Module werden häufig im RC-Modellbau verwendet, z.B. zur Positionskontrolle in Flugzeugen.

    13 Temperatur & Luftfeuchtigkeit messen +
    Modul DHT11
    Sensor · DHT11 Luftfeuchtigkeits- und Temperatursensor

    Der DHT11 erfasst die Luftfeuchtigkeit und die Umgebungstemperatur. Er zählt zu den bekanntesten Modulen in der DIY-Elektronik und wird häufig in Hobby-Wetterstationen oder zur Temperaturüberwachung an schwer zugänglichen Stellen eingesetzt.

    14 Eigene Komponenten anschließen - unendlich erweiterbar +
    Externe Ports
    Bonus · Externe Ports

    Über die 3 gleichzeitig nutzbaren externen Ports lassen sich eigene Sensoren, Aktoren und Module direkt am Cube betreiben. Ideal für Maker: Prototypen testen, bevor die eigene Platine kommt.

    Für Maker ESP32 · Pi Pico kompatibel Bonus

    Für Einsteiger: sofortige Ergebnisse

    Jedes Modul hat eine eigene Lektion mit Video. Du startest bei null und siehst nach der ersten Session, wie dein Code echte Dinge bewegt - dieser Feedback-Loop hält Motivation aufrecht, wo andere Setups sie längst gekillt hätten.

    Für Maker: schnelles Prototyping

    Alle Module sofort nutzbar ohne Setup. Ideen testen, kombinieren, iterieren - ohne vorher 20 Minuten Breadboard zu verdrahten. Der Cube ist dein persönliches Labor vor dem eigenen PCB.

    Was du danach bauen kannst

    Mit dem Cube lernen - dann eigene Projekte bauen

    Die meisten unterschätzen, was nach dem Einstieg möglich wird. Mit dem Wissen aus dem Cube baust du keine Spielzeuge mehr - sondern echte Systeme, die echte Probleme lösen.

    1
    Lernen
    Mit dem Cube programmieren lernen
    2
    Prototypen
    Eigenes Projekt auf dem Cube testen
    3
    Umsetzen
    Eigene Komponenten kaufen & Projekt bauen
    Automatische Pflanzenbewässerung
    Einsteiger

    Automatische Pflanzenbewässerung

    Sensor misst, Pumpe reagiert - vollautomatisch
    +

    Ein Feuchtigkeitssensor im Boden misst kontinuierlich, ob die Pflanze Wasser braucht. Fällt der Wert unter einen definierten Schwellwert, startet eine Wasserpumpe automatisch. Das erste eigene System, das wirklich funktioniert - und das man täglich sieht.

    Feuchtigkeitssensor Wasserpumpe Relais-Modul Digitale Ausgabe Gelernt mit: LDR, Taster, Display
    Alarmanlage mit Bewegungsmelder
    Mittel Erweiterbar

    Alarmanlage mit Bewegungsmelder

    Von simpel bis zur smarten Sicherheitslösung
    +

    Bewegungsmelder erkennt Eindringlinge, Buzzer schlägt Alarm, LED-Ring blinkt rot. Das System ist modular aufgebaut - und genau das ist das Spannende: Einmal verstanden, erweiterst du es Schritt für Schritt. Kamera-Modul dazu, App-Benachrichtigung via ESP32, Infrarotkamera für Nachtmodus. Aus einem einfachen Projekt wird eine echte Heimsicherheitslösung.

    PIR-Sensor Buzzer LED-Ring Display Gelernt mit: PIR, Buzzer, LED-Ring
    Erweiterbar mit Kamera-Modul · App-Benachrichtigung (ESP32 + WLAN) · Infrarotkamera für Nachtmodus · Sirene · SMS-Alarm
    Mini-Wetterstation mit WLAN
    Ambitioniert WLAN

    Mini-Wetterstation mit WLAN

    Eigene Wetterdaten - überall abrufbar
    +

    DHT11 misst Temperatur und Luftfeuchtigkeit, das OLED zeigt die Werte lokal an - und via ESP32-Adapter sendet die Station die Daten per WLAN an eine App oder ein Dashboard. Du kannst von überall sehen, wie das Wetter zuhause ist. Das ist kein Experiment mehr, das ist ein echtes IoT-Gerät.

    DHT11 OLED Display ESP32 Adapter WLAN / IoT Gelernt mit: DHT11, Display, Externe Ports
    Und viele weitere Projekte …
    RC-Fahrzeug mit Infrarot-Steuerung Fernbedienung steuert Motoren direkt - klassisches Maker-Projekt mit hohem Wow-Faktor und viel Lernpotenzial bei der Motoransteuerung.
    Automatisches Terrarien-System Temperatur, Licht und Luftfeuchtigkeit werden automatisch überwacht und geregelt - für Reptilien, Pflanzen oder Insekten. Extrem nützlich für Tierhalter.
    Automatische Rollladensteuerung LDR misst die Helligkeit draußen, Servomotor öffnet oder schließt den Rollladen automatisch. Direkt im Alltag einsetzbar - ohne teures Smarthome-System.
    Reaktionsspiel LED leuchtet zufällig auf, Taster so schnell wie möglich drücken, Display zeigt die Reaktionszeit. Macht Spaß, beeindruckt andere - und zeigt wie viel mit wenigen Komponenten möglich ist.
    Für wen

    Drei Zielgruppen. Drei Wege. Ein System.

    Primär Persona: Maker & Entwickler

    Maker & Entwickler

    Projekte bauen ohne Setup-Frust. Alle Module sofort nutzbar - als schnelles Prototyping-Lab und als Referenz-Hardware für eigene Schaltungen. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt in die IDE ein.

    Eltern Persona: Eltern

    Eltern

    Strukturierter Einstieg auf Deutsch. Sichtbare Fortschritte ohne Frust-Falle. Das Kind kommt in der ersten Session zum Ergebnis - kein stundenlanger Setup-Stress, der das Interesse killt. Ab 10 Jahren geeignet.

    Schulen Persona: Lehrer & Schulen

    Lehrer & Schulen

    45-Minuten-Stunde ohne Kabelsalat. Alle Lektionen und Videos vorab verfügbar. Kein IT-Setup nötig. Differenzierung: Schwächere Schüler via Open Roberta, Stärkere direkt in C++. Klassensatz auf Anfrage.

    Lieferumfang

    Anstecken, erste Lektion öffnen, sofort loslegen

    Anstecken, erste Lektion öffnen und in unter 10 Minuten die erste LED-Reaktion auf deinen Code sehen.

    Kein Kabelchaos, kein Vorsortieren, kein stundenlanges Setup, bevor überhaupt etwas passiert.

    Lieferumfang Funduino Cube - vollständig
    • Funduino Cube mit 13 integrierten Modulen - alle fest verlötet, sofort nutzbar
    • 2 USB-Kabel (25 cm und 100 cm) - passend für Schreibtisch und mobile Nutzung
    • Kurzanleitung + Zugang zum digitalen Arbeitsbuch (180 Seiten, 13 Lektionen mit Video)
    • Funduino Nano R3 Mikrocontroller - mit FTDI-Chipsatz, keine Treiberinstallation nötig
    • Servomotor für bewegliche Projekte - direkt in Lektion 7 einsetzbar
    • Infrarot-Fernbedienung - für drahtlose Steuerung ab Lektion 8
    • Flexible Schutzhülle - für sicheren Transport und Unterrichtseinsatz
    Treiber für Windows & macOS: Der benötigte USB-Treiber steht direkt auf funduinoshop.com zum Download bereit. Der Zugangslink ist in der Kurzanleitung enthalten. Setup dauert unter 5 Minuten.
    Technische Daten

    Kein geschlossenes System. Ein offener Standard.

    Der Cube nutzt den Funduino Nano R3 mit originalem FTDI-Chipsatz - kein Treiber nötig - USB anstecken und sofort loslegen. Was du hier lernst, überträgst du 1:1 auf eigene Schaltungen. Kein proprietäres Ökosystem, kein Vendor Lock-in.

    Funduino Cube externe Anschlüsse im Detail - 3 Ports gleichzeitig nutzbar
    Warum Funduino Cube

    Kein Kit von der Stange. Ein System.

    Funduino Cube - sauber, strukturiert, sofort einsatzbereit
    Mit dem Funduino Cube
    • Code hochladen - Modul reagiert sofort. Kein Rätselraten.
    • Hardware-Fehler ausgeschlossen - du weißt sofort, wo das Problem liegt
    • 184 Seiten deutsches Arbeitsbuch inklusive
    • 13 Videos auf Deutsch - jede Lektion abgedeckt
    • Defekt? Sofortersatz - kein Rückversand nötig
    • Offener Standard - 1:1 auf eigene Projekte übertragbar
    • Erweiterbar: ESP32, Pi Pico, externe Sensoren
    Klassisches Starterkit - Kabelchaos, Breadboard, Wackelkontakte
    Mit klassischen Starter-Kits
    • Stundenlange Fehlersuche: Code oder Wackelkontakt?
    • Breadboard-Chaos killt den Flow vor dem ersten Projekt
    • Englische Anleitungen ohne strukturierten Lernpfad
    • Tutorials verstreut - kein roter Faden
    • Defektes Bauteil? Oft keine Antwort vom Anbieter
    • Lose Teile gehen verloren - besonders im Unterricht
    • Keine durchdachte Progression vom Einstieg zum Projekt
    Kundenstimmen

    Was Maker, Eltern und Lehrer sagen

    Alle Bewertungen basieren auf echten Kundenerfahrungen von Amazon und dem Funduino-Shop.

    ★★★★★

    „Der große Vorteil ist, dass keine Zeit durch manuelle Verdrahtung auf wackelkontaktbehafteten Steckboards verloren geht. USB Kabel anstecken - und schon kann es losgehen.“

    Verifizierter Kauf · Berufsschullehrer, setzt den Cube im Unterricht ein
    ★★★★★

    „Das Lehrbuch auf Deutsch ist der größte Vorteil gegenüber anderen Baukästen, die gar nicht oder nur auf Englisch dokumentiert sind. Durch den Verzicht auf Steckbretter kein Wackelkontakt-Stress.“

    Stefan · Verifizierter Kauf · Elternteil, Cube für 16-jährigen Sohn
    ★★★★★

    „Wenn die Software einmal eingerichtet ist, hat man schnell Erfolge. Für meinen 10-Jährigen nicht zu überfordernd - klare Empfehlung.“

    Joachim S. · Verifizierter Kauf · Elternteil
    ★★★★★

    „Sehr gut im Unterricht einsetzbar. Die Projekte sind gut erklärt und funktionieren. Wir nutzen den Cube in der Robotik AG des Gymnasiums.“

    Kosmas L. · Verifizierter Kauf · Lehrer, Gymnasium
    ★★★★★

    „Nach Schilderung des Problems bekam ich sofort einen Ersatz geschickt - ohne das Board einsenden zu müssen. Der Support ist wirklich vorbildlich.“

    S. Kim · Verifizierter Kauf · Maker
    ★★★★★

    „Das Board ist eine fantastische Idee. Man übt Programmieren etlicher Bauteile, ohne mühsam alles zusammenbauen zu müssen. Die Lötstellen sind äußerst ordentlich.“

    Neu Pseu · Verifizierter Kauf · Maker
    Häufige Fragen

    Alles, was du wissen willst

    Ist der Cube für Einsteiger oder für erfahrene Maker?

    Für beides. Einsteiger starten mit dem blockbasierten Lernpfad (Open Roberta) und arbeiten sich strukturiert vor. Erfahrene Maker nutzen den Cube als schnelles Prototyping-Board - alle 13 Module direkt verfügbar, kein Setup, sofort loslegen. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt in die IDE ein.

    Kann ich danach wirklich eigene Projekte bauen?

    Genau dafür ist der Cube gebaut. Er basiert auf Standard-Arduino-Komponenten (mit originalem FTDI-Chipsatz, treiberlos). Was du mit den 13 Modulen lernst, überträgst du 1:1 auf eigene Schaltungen. Über die 3 externen Ports schließt du eigene Sensoren an - mit dem ESP32- oder Pi-Pico-Adapter erweiterst du auf WLAN und MicroPython.

    Funktioniert der Cube mit macOS?

    Ja. Arduino IDE und Open Roberta laufen auf Windows und macOS. Den benötigten USB-Treiber findest du direkt auf funduinoshop.com - der Link ist in der Kurzanleitung enthalten. Das Setup dauert unter 5 Minuten. Hinweis: Das mitgelieferte Kabel ist Mini-USB. Für neuere MacBooks mit USB-C benötigst du ggf. einen Adapter.

    Was passiert, wenn ein Bauteil defekt ist?

    Du schickst uns eine kurze Nachricht - wir schicken das Ersatzteil sofort zu. Kein Rückversand, keine langen Wartezeiten. Wenn du das Bauteil nicht selbst einlöten möchtest, schicken wir auch ein komplett neues Board. Das ist unser Standard, nicht die Ausnahme.

    Was ist der Unterschied zu einem normalen Arduino-Starterkit?

    Klassische Kits liefern Einzelteile - du verdrahtest alles selbst. Wenn etwas nicht funktioniert, weißt du nie, ob der Fehler im Code oder im losen Kabel steckt. Der Cube hat alle Module fest verlötet, eine 184-seitige deutsche Anleitung und einen klaren Lernpfad mit Video. Das ist der Unterschied zwischen Komponenten und einem System.

    Ist das ein geschlossenes System - oder kann ich es erweitern?

    Kein geschlossenes System. 3 externe Ports direkt auf der Platine. ESP32-Adapter (7,90 €) für IoT, Raspberry Pi Pico-Adapter (7,90 €) für MicroPython. Alle Komponenten sind Standard-Arduino-kompatibel - du kannst jedes Bauteil, das ein normales Arduino unterstützt, auch am Cube verwenden.

    Für welches Alter ist der Cube geeignet?

    Empfohlen ab 10 Jahren. Mit Open Roberta (blockbasiert) gelingt der Einstieg bereits Kindern ab der 5. Klasse. Für Erwachsene ohne Vorkenntnisse ist der Cube ebenso geeignet - der strukturierte Lernpfad ist altersunabhängig.

    Bereit?

    USB anstecken. Erste Lektion öffnen. In unter 10 Minuten das erste Ergebnis sehen.

    Funduino Cube - kein Kabelsalat, sofort loslegen, echte Ergebnisse
    • 13 fest verlötete Module - Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen
    • 184 Seiten deutsches Arbeitsbuch + Video zu jeder Lektion
    • 20-Stunden-Lernpfad - strukturiert, nicht zufällig
    • Open Roberta und Arduino IDE - vom Block zu echtem C++ auf derselben Hardware
    • 30-Tage Flow-Garantie - nicht schneller zum Ergebnis? Geld zurück, kein Rückversand
    • Defektes Bauteil? Sofortersatz - kein Rückversand, kein Aufwand
    • Windows & macOS - Treiber direkt auf funduinoshop.com
    Funduino Cube
     
    Funduino Cube
    Jetzt starten - kein Setup, kein Frust.
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    Schulen & Bildungseinrichtungen Klassensatz-Angebote und Rechnungskauf auf Anfrage. Einfach über „Angebot anfragen" melden.

     

    Funduino Cube

    Dein Projekt scheitert nicht am Code.
    Es scheitert am Setup.

    Du kennst das. Eine Stunde Zeit am Abend. Breadboard raus, Jumper-Kabel raus, Sensor suchen. Der erste Upload schlägt fehl - aber liegt es am Code oder am losen Kabel auf Pin 7? Zwei Stunden Fehlersuche später ist die Session vorbei, das Projekt liegt in der Ecke.

    Das ist nicht dein Fehler, das alte System ist das Problem.

    Der eigentliche Feind

    Maker scheitern nicht an Logik. Sie verlieren Momentum durch Probleme vor dem ersten funktionierenden Ergebnis: Verkabelungsfehler, instabile Setups, die ewige Frage: Code oder Hardware?

    Die Lösung: Funduino Cube

    Der Funduino Cube entfernt diese Probleme vollständig. 13 fest verlötete Module. Keine Jumper, kein Breadboard, kein Wackelkontakt als Fehlerquelle. Du steckst USB an und dein Code reagiert sofort sichtbar.

    Funduino Cube - kein Kabelsalat, kein Breadboard-Chaos, direkt loslegen
    20h
    Lernpfad - von der ersten LED bis zum eigenen Projekt
    13 Module
    Fest verlötet - Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen
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    Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen

    Klassische Kits liefern Einzelteile. Du verdrahtest, steckst, hoffst. Wenn etwas nicht funktioniert, weißt du nie, ob der Fehler im Code oder im losen Kabel steckt. Dieser Zustand kostet Zeit, Nerven und letztlich das ganze Projekt.

    Der Funduino Cube löst das mit einem einzigen Designprinzip: Alle 13 Module sind fest verlötet, direkt auf der Platine integriert, sofort nutzbar. Hardware ist keine Variable mehr. Wenn dein Code nicht funktioniert, liegt es am Code und genau das macht Debugging zu einem echten Lernmoment.

    01

    Kein Verkabelungschaos

    Keine Jumper-Kabel, kein Breadboard, keine instabilen Steckverbindungen. Der Cube ist ab dem ersten Moment einsatzbereit.

    02

    Sichtbare Reaktion sofort

    LED leuchtet, Sensor misst, Display zeigt - in unter einer Minute siehst du, was dein Code in der echten Welt bewirkt.

    03

    Reproduzierbare Ergebnisse

    Kein Zufallstreffer. Die Hardware ist stabil, deine Ergebnisse lassen sich jederzeit reproduzieren - was echtes Lernen erst möglich macht.

    i
    Markenversprechen Funduino liefert nicht nur Hardware - sondern funktionierende Systeme, Struktur für Projekte und echte Kontrolle über Technik.
    Funduino Cube - Entwicklung und kontinuierliche Verbesserung
    20-Stunden-Lernpfad

    Vom ersten Blinken zum eigenen Projekt - strukturiert, nicht zufällig

    Kein Tutorial-Hopping. Kein YouTube-Chaos. 13 Lektionen, aufeinander aufgebaut, jede mit Video erklärt. Du weißt immer, wo du stehst und was als nächstes kommt.

    Phase1 Grundlagen (ca. 5h) +

    LEDs steuern, Taster auslesen, erste Logik - auf Block-Basis oder direkt in C++. Nach Lektion 1 siehst du, wie dein Code eine physische Reaktion auslöst. Das ist der Moment, der aus Tippen echtes Programmieren macht.

    Lektion 1-3 Open Roberta oder Arduino IDE
    Phase2 Sensoren & Aktoren (ca. 8h) +

    Ultraschall, Bewegungserkennung, Servomotor, IR-Fernbedienung, LED-Ring, Display. Jedes Modul baut auf dem vorherigen auf. Am Ende dieser Phase programmierst du komplexe Interaktionen zwischen mehreren Modulen.

    Lektion 4-10 Arduino C++ Syntax
    Phase3 Komplexe Systeme (ca. 5h) +

    Lagesensor, Temperatur & Luftfeuchtigkeit, Potentiometer als Eingabe. Module gemeinsam nutzen, eigene Logik entwickeln und kein Tutorial-Chaos mehr.

    Lektion 11-13 Eigene Projekte möglich
    Phase4 Dein eigenes Projekt +

    3 externe Ports. ESP32- oder Pi Pico-Adapter aufstecken. Eigene Sensoren anschließen. Was du auf dem Cube gelernt hast, überträgst du 1:1 auf deine eigene Schaltungen - der Cube ist kein Endpunkt, er ist der sauberste Startpunkt.

    Eigene Hardware anschließbar ESP32 · Pi Pico kompatibel
    Zwei Wege, eine Hardware

    Starte mit Blöcken. Wechsle auf echten Code. Kein neues Board.

    Der häufigste Einsteiger-Fehler: sich zu früh auf eine Variante festlegen. Der Cube ermöglicht beide - und du kannst jederzeit wechseln, ohne das System zu wechseln. Zu jeder Variante gibt es eine eigene YouTube-Playlist mit allen 13 Lektionen.

    Funduino Cube YouTube Playlist - Open Roberta Blockprogrammierung
    Code-Vorschau Open Roberta Blockprogrammierung - Code-Beispiel

    Open Roberta Lab

    Blockbasierter Einstieg direkt im Browser. Blöcke ziehen, Modul reagiert sofort. Ideal für den ersten Kontakt mit Programmierlogik - ohne Syntax-Frust. Die IDE zeigt dir den generierten C++-Code live an, damit der Übergang kein Sprung ins Unbekannte ist.

    Für Einsteiger Browser-basiert Keine Installation
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    Funduino Cube YouTube Playlist - Arduino IDE C++ Programmierung
    Code-Vorschau Arduino IDE C++ Code-Beispiel

    Arduino IDE

    Echtes C++ auf demselben Board. FTDI-Chipsatz - keine Treiberinstallation nötig, direkt einsatzbereit. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt hier ein. Wer wachsen will, wechselt hierher wenn er bereit ist.

    Für Fortgeschrittene Echter C++-Code Industrie-Standard
    Playlist öffnen
    13 integrierte Module

    Alles fest verlötet. Alles sofort nutzbar. Keine Vorbereitungszeit.

    Kein Sortieren, kein Suchen, kein Zusammenstecken. Alle 13 Module sind da - von Lektion 1 bis zu deinem eigenen Projekt.

    Funduino Cube - alle 13 integrierten Module auf einen Blick
    01 Leuchtdiode verstehen +
    Modul LEUCHTDIODE
    Eingabe / Ausgabe · Leuchtdioden

    In den Farben rot, gelb und grün. Dienen als Indikatoren und eignen sich z.B. hervorragend zum Bau einer Ampelschaltung oder als Signalanzeige für deine Sensoren.

    02 Taster auswerten +
    Modul TASTER
    Eingabe · Taster

    Mit einem Taster gibst du Eingangssignale an deinen Mikrocontroller ab. Taster sind weit verbreitet und begegnen uns auf unserem alltäglichen Weg zur Schule oder Arbeit zum Beispiel an Ampeln.

    03 Bewegung erkennen +
    Modul PIR
    Sensor · Bewegungsmelder SR602 (PIR)

    Der Bewegungsmelder erfasst Bewegungen in einem festen Erkennungsradius. Er eignet sich zum Beispiel für den Bau einer Alarmanlage oder als Auslöser für eine Wildkamera.

    04 Lautsprecher steuern +
    Modul BUZZER
    Ausgabe · Lautsprecher / Buzzer

    Lautsprecher, auch Speaker, Buzzer oder Summer genannt, dienen als akustische Signalgeber. Sie geben mit einem kurzen oder langen Piepston an, dass ein Vorgang gestartet oder beendet worden ist. Auf dem Funduino Cube können damit auch Melodien erzeugt werden.

    05 Ultraschallsensor nutzen +
    Modul HCSR04
    Sensor · HC-SR04 Ultraschallsensor

    Mit dem HC-SR04 können Abstände zwischen 2 und 300 Zentimetern gemessen werden. Der Ultraschallsensor zählt zu den Klassikern der Arduino-Mikroelektronik und darf auf dem Funduino Cube nicht fehlen.

    06 LED-Ring ansteuern +
    Modul LEDRING
    Ausgabe · WS2812B LED-Ring

    Mit einem WS2812B-Ring kannst du bis zu 16.777.216 Farben darstellen. Der Clou: Alle LEDs des Rings können individuell angesteuert werden - ein echter Eye-catcher!

    07 Servomotor bewegen +
    Modul SERVO
    Motor · Servomotor MG90S

    Der MG90S Servomotor wird über ein PWM-Signal angesteuert. Diese Art der Ansteuerung ermöglicht eine winkelgenaue Steuerung der Drehachse.

    08 Infrarot nutzen +
    Modul INFRAROT
    Sensor · VS1838B Infrarotsensor + Fernbedienung

    In Kombination mit der Funduino Fernbedienung kannst du mit diesem Sensor eingehende Signale aus weiter Entfernung erkennen und verarbeiten - ganz wie auf der heimischen Couch!

    09 Helligkeit messen +
    Modul LDR
    Sensor · LDR (Fotowiderstand)

    Mit einem Fotowiderstand ermitteln wir die Lichteinwirkung auf deinen Funduino Cube. Mit einem solchen Sensor lassen sich Tagschaltungen sowie auch Nachtschaltungen effektiv realisieren.

    10 Potentiometer auslesen +
    Modul POTI
    Eingabe · Potentiometer

    Bei einem Potentiometer handelt es sich um einen variablen Widerstand. Mit Potentiometern kannst du beispielsweise die Helligkeit einer LED genau steuern.

    11 Display ansteuern +
    Modul OLED
    Display · OLED 0.96", 128×64 Auflösung

    Was wäre schon ein Entwicklerboard, ohne ein waschechtes Display? Mit dem OLED 0.96″ befindet sich auf deinem Funduino Cube ein frei konfigurierbares Anzeigemodul, das dir auf Wunsch die Luftfeuchtigkeit, Temperatur, den Helligkeitswert, die X-, Y- und Z-Achsenposition und vieles mehr anzeigt!

    12 Lagesensor verstehen +
    Modul MPU6050
    Sensor · Beschleunigungssensor MPU6050

    Eines der Highlights des Funduino Cubes: Mit dem Beschleunigungssensor und Gyroskop MPU6050 kannst du die X-, Y- und Z-Position deines Funduino Cubes exakt bestimmen. Vergleichbare Module werden häufig im RC-Modellbau verwendet, z.B. zur Positionskontrolle in Flugzeugen.

    13 Temperatur & Luftfeuchtigkeit messen +
    Modul DHT11
    Sensor · DHT11 Luftfeuchtigkeits- und Temperatursensor

    Der DHT11 erfasst die Luftfeuchtigkeit und die Umgebungstemperatur. Er zählt zu den bekanntesten Modulen in der DIY-Elektronik und wird häufig in Hobby-Wetterstationen oder zur Temperaturüberwachung an schwer zugänglichen Stellen eingesetzt.

    14 Eigene Komponenten anschließen - unendlich erweiterbar +
    Externe Ports
    Bonus · Externe Ports

    Über die 3 gleichzeitig nutzbaren externen Ports lassen sich eigene Sensoren, Aktoren und Module direkt am Cube betreiben. Ideal für Maker: Prototypen testen, bevor die eigene Platine kommt.

    Für Maker ESP32 · Pi Pico kompatibel Bonus

    Für Einsteiger: sofortige Ergebnisse

    Jedes Modul hat eine eigene Lektion mit Video. Du startest bei null und siehst nach der ersten Session, wie dein Code echte Dinge bewegt - dieser Feedback-Loop hält Motivation aufrecht, wo andere Setups sie längst gekillt hätten.

    Für Maker: schnelles Prototyping

    Alle Module sofort nutzbar ohne Setup. Ideen testen, kombinieren, iterieren - ohne vorher 20 Minuten Breadboard zu verdrahten. Der Cube ist dein persönliches Labor vor dem eigenen PCB.

    Was du danach bauen kannst

    Mit dem Cube lernen - dann eigene Projekte bauen

    Die meisten unterschätzen, was nach dem Einstieg möglich wird. Mit dem Wissen aus dem Cube baust du keine Spielzeuge mehr - sondern echte Systeme, die echte Probleme lösen.

    1
    Lernen
    Mit dem Cube programmieren lernen
    2
    Prototypen
    Eigenes Projekt auf dem Cube testen
    3
    Umsetzen
    Eigene Komponenten kaufen & Projekt bauen
    Automatische Pflanzenbewässerung
    Einsteiger

    Automatische Pflanzenbewässerung

    Sensor misst, Pumpe reagiert - vollautomatisch
    +

    Ein Feuchtigkeitssensor im Boden misst kontinuierlich, ob die Pflanze Wasser braucht. Fällt der Wert unter einen definierten Schwellwert, startet eine Wasserpumpe automatisch. Das erste eigene System, das wirklich funktioniert - und das man täglich sieht.

    Feuchtigkeitssensor Wasserpumpe Relais-Modul Digitale Ausgabe Gelernt mit: LDR, Taster, Display
    Alarmanlage mit Bewegungsmelder
    Mittel Erweiterbar

    Alarmanlage mit Bewegungsmelder

    Von simpel bis zur smarten Sicherheitslösung
    +

    Bewegungsmelder erkennt Eindringlinge, Buzzer schlägt Alarm, LED-Ring blinkt rot. Das System ist modular aufgebaut - und genau das ist das Spannende: Einmal verstanden, erweiterst du es Schritt für Schritt. Kamera-Modul dazu, App-Benachrichtigung via ESP32, Infrarotkamera für Nachtmodus. Aus einem einfachen Projekt wird eine echte Heimsicherheitslösung.

    PIR-Sensor Buzzer LED-Ring Display Gelernt mit: PIR, Buzzer, LED-Ring
    Erweiterbar mit Kamera-Modul · App-Benachrichtigung (ESP32 + WLAN) · Infrarotkamera für Nachtmodus · Sirene · SMS-Alarm
    Mini-Wetterstation mit WLAN
    Ambitioniert WLAN

    Mini-Wetterstation mit WLAN

    Eigene Wetterdaten - überall abrufbar
    +

    DHT11 misst Temperatur und Luftfeuchtigkeit, das OLED zeigt die Werte lokal an - und via ESP32-Adapter sendet die Station die Daten per WLAN an eine App oder ein Dashboard. Du kannst von überall sehen, wie das Wetter zuhause ist. Das ist kein Experiment mehr, das ist ein echtes IoT-Gerät.

    DHT11 OLED Display ESP32 Adapter WLAN / IoT Gelernt mit: DHT11, Display, Externe Ports
    Und viele weitere Projekte …
    RC-Fahrzeug mit Infrarot-Steuerung Fernbedienung steuert Motoren direkt - klassisches Maker-Projekt mit hohem Wow-Faktor und viel Lernpotenzial bei der Motoransteuerung.
    Automatisches Terrarien-System Temperatur, Licht und Luftfeuchtigkeit werden automatisch überwacht und geregelt - für Reptilien, Pflanzen oder Insekten. Extrem nützlich für Tierhalter.
    Automatische Rollladensteuerung LDR misst die Helligkeit draußen, Servomotor öffnet oder schließt den Rollladen automatisch. Direkt im Alltag einsetzbar - ohne teures Smarthome-System.
    Reaktionsspiel LED leuchtet zufällig auf, Taster so schnell wie möglich drücken, Display zeigt die Reaktionszeit. Macht Spaß, beeindruckt andere - und zeigt wie viel mit wenigen Komponenten möglich ist.
    Für wen

    Drei Zielgruppen. Drei Wege. Ein System.

    Primär Persona: Maker & Entwickler

    Maker & Entwickler

    Projekte bauen ohne Setup-Frust. Alle Module sofort nutzbar - als schnelles Prototyping-Lab und als Referenz-Hardware für eigene Schaltungen. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt in die IDE ein.

    Eltern Persona: Eltern

    Eltern

    Strukturierter Einstieg auf Deutsch. Sichtbare Fortschritte ohne Frust-Falle. Das Kind kommt in der ersten Session zum Ergebnis - kein stundenlanger Setup-Stress, der das Interesse killt. Ab 10 Jahren geeignet.

    Schulen Persona: Lehrer & Schulen

    Lehrer & Schulen

    45-Minuten-Stunde ohne Kabelsalat. Alle Lektionen und Videos vorab verfügbar. Kein IT-Setup nötig. Differenzierung: Schwächere Schüler via Open Roberta, Stärkere direkt in C++. Klassensatz auf Anfrage.

    Lieferumfang

    Anstecken, erste Lektion öffnen, sofort loslegen

    Anstecken, erste Lektion öffnen und in unter 10 Minuten die erste LED-Reaktion auf deinen Code sehen.

    Kein Kabelchaos, kein Vorsortieren, kein stundenlanges Setup, bevor überhaupt etwas passiert.

    Lieferumfang Funduino Cube - vollständig
    • Funduino Cube mit 13 integrierten Modulen - alle fest verlötet, sofort nutzbar
    • 2 USB-Kabel (25 cm und 100 cm) - passend für Schreibtisch und mobile Nutzung
    • Kurzanleitung + Zugang zum digitalen Arbeitsbuch (180 Seiten, 13 Lektionen mit Video)
    • Funduino Nano R3 Mikrocontroller - mit FTDI-Chipsatz, keine Treiberinstallation nötig
    • Servomotor für bewegliche Projekte - direkt in Lektion 7 einsetzbar
    • Infrarot-Fernbedienung - für drahtlose Steuerung ab Lektion 8
    • Flexible Schutzhülle - für sicheren Transport und Unterrichtseinsatz
    Treiber für Windows & macOS: Der benötigte USB-Treiber steht direkt auf funduinoshop.com zum Download bereit. Der Zugangslink ist in der Kurzanleitung enthalten. Setup dauert unter 5 Minuten.
    Technische Daten

    Kein geschlossenes System. Ein offener Standard.

    Der Cube nutzt den Funduino Nano R3 mit originalem FTDI-Chipsatz - kein Treiber nötig - USB anstecken und sofort loslegen. Was du hier lernst, überträgst du 1:1 auf eigene Schaltungen. Kein proprietäres Ökosystem, kein Vendor Lock-in.

    Funduino Cube externe Anschlüsse im Detail - 3 Ports gleichzeitig nutzbar
    Warum Funduino Cube

    Kein Kit von der Stange. Ein System.

    Funduino Cube - sauber, strukturiert, sofort einsatzbereit
    Mit dem Funduino Cube
    • Code hochladen - Modul reagiert sofort. Kein Rätselraten.
    • Hardware-Fehler ausgeschlossen - du weißt sofort, wo das Problem liegt
    • 184 Seiten deutsches Arbeitsbuch inklusive
    • 13 Videos auf Deutsch - jede Lektion abgedeckt
    • Defekt? Sofortersatz - kein Rückversand nötig
    • Offener Standard - 1:1 auf eigene Projekte übertragbar
    • Erweiterbar: ESP32, Pi Pico, externe Sensoren
    Klassisches Starterkit - Kabelchaos, Breadboard, Wackelkontakte
    Mit klassischen Starter-Kits
    • Stundenlange Fehlersuche: Code oder Wackelkontakt?
    • Breadboard-Chaos killt den Flow vor dem ersten Projekt
    • Englische Anleitungen ohne strukturierten Lernpfad
    • Tutorials verstreut - kein roter Faden
    • Defektes Bauteil? Oft keine Antwort vom Anbieter
    • Lose Teile gehen verloren - besonders im Unterricht
    • Keine durchdachte Progression vom Einstieg zum Projekt
    Kundenstimmen

    Was Maker, Eltern und Lehrer sagen

    Alle Bewertungen basieren auf echten Kundenerfahrungen von Amazon und dem Funduino-Shop.

    ★★★★★

    „Der große Vorteil ist, dass keine Zeit durch manuelle Verdrahtung auf wackelkontaktbehafteten Steckboards verloren geht. USB Kabel anstecken - und schon kann es losgehen.“

    Verifizierter Kauf · Berufsschullehrer, setzt den Cube im Unterricht ein
    ★★★★★

    „Das Lehrbuch auf Deutsch ist der größte Vorteil gegenüber anderen Baukästen, die gar nicht oder nur auf Englisch dokumentiert sind. Durch den Verzicht auf Steckbretter kein Wackelkontakt-Stress.“

    Stefan · Verifizierter Kauf · Elternteil, Cube für 16-jährigen Sohn
    ★★★★★

    „Wenn die Software einmal eingerichtet ist, hat man schnell Erfolge. Für meinen 10-Jährigen nicht zu überfordernd - klare Empfehlung.“

    Joachim S. · Verifizierter Kauf · Elternteil
    ★★★★★

    „Sehr gut im Unterricht einsetzbar. Die Projekte sind gut erklärt und funktionieren. Wir nutzen den Cube in der Robotik AG des Gymnasiums.“

    Kosmas L. · Verifizierter Kauf · Lehrer, Gymnasium
    ★★★★★

    „Nach Schilderung des Problems bekam ich sofort einen Ersatz geschickt - ohne das Board einsenden zu müssen. Der Support ist wirklich vorbildlich.“

    S. Kim · Verifizierter Kauf · Maker
    ★★★★★

    „Das Board ist eine fantastische Idee. Man übt Programmieren etlicher Bauteile, ohne mühsam alles zusammenbauen zu müssen. Die Lötstellen sind äußerst ordentlich.“

    Neu Pseu · Verifizierter Kauf · Maker
    Häufige Fragen

    Alles, was du wissen willst

    Ist der Cube für Einsteiger oder für erfahrene Maker?

    Für beides. Einsteiger starten mit dem blockbasierten Lernpfad (Open Roberta) und arbeiten sich strukturiert vor. Erfahrene Maker nutzen den Cube als schnelles Prototyping-Board - alle 13 Module direkt verfügbar, kein Setup, sofort loslegen. Wer schon Arduino kennt, steigt direkt in die IDE ein.

    Kann ich danach wirklich eigene Projekte bauen?

    Genau dafür ist der Cube gebaut. Er basiert auf Standard-Arduino-Komponenten (mit originalem FTDI-Chipsatz, treiberlos). Was du mit den 13 Modulen lernst, überträgst du 1:1 auf eigene Schaltungen. Über die 3 externen Ports schließt du eigene Sensoren an - mit dem ESP32- oder Pi-Pico-Adapter erweiterst du auf WLAN und MicroPython.

    Funktioniert der Cube mit macOS?

    Ja. Arduino IDE und Open Roberta laufen auf Windows und macOS. Den benötigten USB-Treiber findest du direkt auf funduinoshop.com - der Link ist in der Kurzanleitung enthalten. Das Setup dauert unter 5 Minuten. Hinweis: Das mitgelieferte Kabel ist Mini-USB. Für neuere MacBooks mit USB-C benötigst du ggf. einen Adapter.

    Was passiert, wenn ein Bauteil defekt ist?

    Du schickst uns eine kurze Nachricht - wir schicken das Ersatzteil sofort zu. Kein Rückversand, keine langen Wartezeiten. Wenn du das Bauteil nicht selbst einlöten möchtest, schicken wir auch ein komplett neues Board. Das ist unser Standard, nicht die Ausnahme.

    Was ist der Unterschied zu einem normalen Arduino-Starterkit?

    Klassische Kits liefern Einzelteile - du verdrahtest alles selbst. Wenn etwas nicht funktioniert, weißt du nie, ob der Fehler im Code oder im losen Kabel steckt. Der Cube hat alle Module fest verlötet, eine 184-seitige deutsche Anleitung und einen klaren Lernpfad mit Video. Das ist der Unterschied zwischen Komponenten und einem System.

    Ist das ein geschlossenes System - oder kann ich es erweitern?

    Kein geschlossenes System. 3 externe Ports direkt auf der Platine. ESP32-Adapter (7,90 €) für IoT, Raspberry Pi Pico-Adapter (7,90 €) für MicroPython. Alle Komponenten sind Standard-Arduino-kompatibel - du kannst jedes Bauteil, das ein normales Arduino unterstützt, auch am Cube verwenden.

    Für welches Alter ist der Cube geeignet?

    Empfohlen ab 10 Jahren. Mit Open Roberta (blockbasiert) gelingt der Einstieg bereits Kindern ab der 5. Klasse. Für Erwachsene ohne Vorkenntnisse ist der Cube ebenso geeignet - der strukturierte Lernpfad ist altersunabhängig.

    Bereit?

    USB anstecken. Erste Lektion öffnen. In unter 10 Minuten das erste Ergebnis sehen.

    Funduino Cube - kein Kabelsalat, sofort loslegen, echte Ergebnisse
    • 13 fest verlötete Module - Hardware als Fehlerquelle ausgeschlossen
    • 184 Seiten deutsches Arbeitsbuch + Video zu jeder Lektion
    • 20-Stunden-Lernpfad - strukturiert, nicht zufällig
    • Open Roberta und Arduino IDE - vom Block zu echtem C++ auf derselben Hardware
    • 30-Tage Flow-Garantie - nicht schneller zum Ergebnis? Geld zurück, kein Rückversand
    • Defektes Bauteil? Sofortersatz - kein Rückversand, kein Aufwand
    • Windows & macOS - Treiber direkt auf funduinoshop.com
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    Weiterführende Links zu "Funduino Cube – Arduino-kompatibles Lernsystem & Entwicklerboard"
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    Kundenbewertungen für "Funduino Cube – Arduino-kompatibles Lernsystem & Entwicklerboard"
    07.07.2025

    Sehr gut für den Einstieg in die Welt der Microcontroller.

    05.06.2025

    Ein sehr schönes Board mit vielen Möglichkeiten, um Programmieren zu lernen. Ein umfangreiches, deutschsprachiges und leicht verständliches Handbuch ist im Lieferumfang enthalten. Allerdings gibt es einige Punkte zu kritisieren: Die notwendigen Bibliothe

    30.04.2025

    Viel Spaß und Freude bereiten die kleinen Microcontroller

    Ich habe mittlerweile mehrere verschiedene Boards, der (die, das) Cube ist der letzte Kauf. Mit Sicherheit ist der (..., ...) Cube die beste und schnellste Lösung für erfolgreiche Ergebnisse. Je blinkende LED macht Freude.
    Doch, eine blinkende LED ist noch lange kein Schritt zum "Verstehen" des Programms. Wenn die Funduino Videos in YouTube damit werben, an einem Tag zum Programmierer zu werden, ist das Unfug. Es macht Spaß, keine Frage, aber ich lerne doch damit nicht das Programmieren. Programmieren lerne ich, wenn ich mich mit C++ befasse! Neben der Freude an / mit Cube habe ich mir ein Buch über C++ gekauft!!
    Funduino hat den großen Vorteil, einen Menschen zu haben, mit dem ich sprechen /telefonieren kann und der mir (sehr geduldig) hilft, Probleme zu lösen.
    Dies ist für mich der größte Vorteil, daher trotz aller Kritik eine 9 in der Bewertung.

    Admin 07.05.2025

    Hallo Herr W.,

    vielen Dank für das Feedback. Der gesamte zweite Teil des im Lieferumfang enthaltenen Buches (180+ Seiten) dreht sich um das Programmieren in der Arduino Syntax (die an C++ anlehnt).
    Dabei wird, genauso wie im ersten Teil des Buches, Schritt für Schritt erklärt, welche Funktionen entsprechende Codezeilen im Programmcode übernehmen und wieso sie ein wichtiges Element zur Lösung der ausgehenden Problemstellung darstellen. 

     
    Aus dem Blickwinkel der technischen Didaktik also hochgradig spannend und so absolut einmalig. 

    LG

    29.12.2024

    Super für den Einstieg!

    Eine super Idee und wirklich detailreich und liebevoll umgesetzt! Selbst mein 6-jähriger konnte zum Großteil nur mit Hilfe der zugehörigen Videos alle Stationen selbstgesteuert durcharbeiten.

    Kleine Mankos (=Jammern auf hohem Niveau!):
    - erstes Board war leider defekt (aber toller Support und es wurde direkt getauscht, also am Ende ein positiver Punkt!)
    - in seltenen Fällen weicht die Beschreibung im beigelegten Handbuch leicht von den Videos ab - kann Kinder beim selbstgesteuerten Lernen zunächst verunsichern
    - Didaktisch könnte man in einige Dinge noch etwas mehr verpacken (z.B. die Einführung von Variablen bei Station 10 - Vorstellung einer Schachtel, auf der ein Name steht und die man einen Wert packen kann, damit man dieser Wert jederzeit wiederverwenden kann)
    - Schade, dass der LED-Ring nicht blockbasiert verwendet werden kann.
    - die Algorithmen, welche im Video gezeigt werden, könnte man auch (Pseudocode oder genau wie im Video) im Buch zeigen. Vielleicht als "Shorty" am Ende oder Anfang jeder Lektion, in welchem nur superkurz der Inhalt einer Lektion angezeigt wird. Also "Aufgabenstellung", "Benötigte Komponenten", "Notwendiger Algorithmus" oder so ähnlich.
    - Cool ist, dass es im Video oft noch mal eine Zusatzaufgabe gibt. Die würde ich mir auch im Heft noch etwas herausgestellt wünschen - geht manchmal etwas unter ;-)
    - Die QR-Codes führen nicht direkt zum Video, sondern nur zum YT-Kanal.

    Wie gesagt: Jammern auf ganz hohem Niveau! Ich kann den anderen nur zustimmen: Super, dass es eine deutsche(!) Anleitung gibt, die sowohl blockbasiert, als auch Codebasiert abdeckt. Das erleichtert den Einstieg super - für Kinder und Jugendliche, aber auch für Lehrkräfte, die selbst nicht so versiert sind!
    Später kann man dann leicht auf ein anderes System (z.B. euren Kasten) umsteigen!

    18.12.2024

    Sehr gut für den Einstieg

    Sehr gutes Board, ideal für den Anfang. Qualitativ sehr hochwertig.

    28.11.2024

    Guter Einstieg in die Welt des Embedded Systems

    Meinem Sohn macht es ultra viel Spaß. Ich finde es auch sehr hilfreich die einzelnen Verbindungen von dem Controller zu den jeweiligen Sensoren/Aktuatoren zu verfolgen. Dadurch ist das Programmieren wesentlich plausibler.
    Also ich kann das Board mit gutem Gewissen weiter empfehlen.

    09.11.2024

    Super für den Einstieg

    21.10.2024

    Sehr guter Einstieg

    Sehr gutes Einstiegsset um die Grundprinzipien der Arduino Programmierung zu erlernen. Ich würde es wieder kaufen.

    12.09.2024

    Aan te bevelen voor hobby en onderwijs.

    Hallo
    Op dit moment moet ik beginnen met les 7 Arduino deel.
    Tot nu toe heb ik met veel plezier gewerkt met boek en platine.
    De kwaliteit van de platine is uitstekend.
    Een beetje storend vond ik enkele fouten in het boek.
    Die hoef ik niet te beschrijven, ze staan bijna allemaal in een document dat ik op github vond.
    Je verwacht dan eigenlijk een inlegvel met errata in het boek.
    Nog beter zou een actueel PDF bestand zijn.
    Niet vermeld in het dokument op github wordt les 11 (blocks).
    De instructie spreekt over een 2 regelig bericht, de uitvoering is 1 regel.
    Ik kan boek en platine iedereen aanbevelen die met Arduino wil gaan werken als hobby of in het onderwijs.

    27.06.2024

    Gut für die Vorbereitung zur Ausbildung

    Habe mir das Board zur Vorbereitung auf die anstehende FiSi-Ausbildung gekauft. Bin sehr gut klargekommen. Zum Buch kann ich nicht viel sagen, da ich mit der Online-Plattform des Herstellers gearbeitet habe. Würde ich so wieder kaufen

    25.04.2024

    Top im Preis / Leistungsverhältnis

    Eine sehr gute Alternative zu alternativen Produkten. Auch die Anleitungen dazu sind ausgefeilt und zu empfehlen.

    20.04.2024

    Ein Super-Teil, funktioniert so wie beschrieben. Ich bin total begeistert. Das Anleitungsbuch ist total hilfreich.

    14.04.2024

    Gute Platine

    Ich finde ist für Kinder die interesse haben ein sehr guter Anfang. Mein Sohn ist mit 9 Jahren schon dabei. Allerdings sollte es eine Version geben die nicht online Funktioniert sondern über den eigenen PC.
    Das beigelegte Buch ist für Lehrer gemacht kann man aber sehr gut Themen bezogen für Andere abgekürzt werden.

    10.04.2024

    Schön gemacht Alberta gut Diese

    09.04.2024

    Schönes Lernpaket

    Sehr guter Preis für ein schönes Gesamtpaket.

    05.04.2024

    Wärmstens zu empfehlen !!

    Einfach toll !!

    29.03.2024

    Durchaus empfehlenswert

    Ich habe das Funduino Cube Board für meinen 16 jährigen Sohn als Geschenk gekauft. Mit Arduino und den verwendeten Bauteilen bin ich vertraut. Auch die grafische Programmierung mit den Puzzle-Teilen funktioniert genau so, wie ich es von ähnlichen Produkten gewohnt bin.

    Das Lehrbuch ist deutsch und sehr ansprechend gestaltet, sowohl für Schulen als auch für zu hause. Das ist meiner Meinung der größte Vorteil gegenüber anderen Arduino Baukästen, die gar nicht oder nur auf englisch dokumentiert sind. Mir gefällt, dass es die Programmierung sowohl mit kindlichen Puzzle-Teilen, als auch in Textform lehrt. Als Brücke dazwischen zeigt die IDE den generierten C++ Quellcode an.

    Gegenüber fahrenden Robotern sehe ich hier den Vorteil des geringeren Platzbedarfes. Vermutlich wird die USB Buchse länger halten, weil man das Kabel nicht so oft abstecken muss. Statt Räder und Getriebe hat dieses Board eine erstaunlich große Vielfalt an Sensoren und zeitgemäße Anzeige-Elemente, die zum Experimentieren anregen. Durch den Verzicht auf Steckbretter muss man sich nicht mit lästigen Wackelkontakten herum schlagen.

    Verglichen mit dem Calliope und Micro-Bit gefällt mir, dass das Funduino Cube Board nur aus preisgünstigen Standard Komponenten besteht, die man problemlos einzeln kaufen kann. Dadurch ist es leicht reparierbar. Außerdem kann man das Gelernte auf eigene Schaltungen mit den gleichen Teilen 1:1 übertragen.

    Das Board ist sauber verarbeitet, macht einen hochwertigen Eindruck. Auf der Rückseite schauen allerdings die Pins der Bauteile heraus, so dass es den Tisch zerkratzen könnte oder ungewollt Kurzschlüsse entstehen. Ich werde meinem Sohn daher empfehlen, die Rückseite mit Pappkarton abzudecken. Mir gefällt die Größe des Boardes. So ist es viel handlicher, als wenn alle Teile dicht zusammen gedrängt wären.

    Das Produkt ist seinen Preis ganz sicher wert.

    17.03.2024

    Anfang ist schwer

    Einfach zu begreifen selbst für Anfänger

    04.03.2024

    x

    Hallo, zwar habe ich schon einige Jahre Erfahrung mit Arduino &Co, wollte mich aber trotzdem nach halbjähriger Pause wieder in das Thema einarbeiten. Dafür war der Arduino Cube das ideale Gerät, das ich nur wärmstens weiterempfehlen kann.

    09.02.2024

    Tolles Heft

    Der Cube ist gut verarbeitet. Wir setzen den Cube in der Robotik AG des Gymnasiums ein. Eine gute Ergänzung zu den Starter Kits, vor allem wegen des beiliegenden Heftes.

    09.02.2024

    Technische Ausbildung Informatiker

    Wird bei uns in der technischen Ausbildung eingesetzt. Sind soweit zufrieden

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