Kit de classe Ozobot Evo (18)
Le kit de classe Ozobot Evo (18) est un kit complet prêt à l'emploi, adapté aussi bien aux classes inférieures qu'aux classes supérieures pour commencer à programmer.
Tout le matériel pour les enseignants et les élèves est inclus, y compris un guide d'enseignement néerlandais imprimé et un accès rapide à tout notre matériel et activités d'enseignement néerlandais Ozobot gratuit.
Que peux-tu attendre de ce kit ?
- Une solution de programmation Ozobot complète pour l'enseignement individuel et en groupe.
- Une documentation pédagogique excellente et complète pour introduire l'éducation à la programmation à l'école primaire de la 3e à la 8e année.
- Mise en pratique immédiate, matériel pédagogique gratuit, pas de frais supplémentaires.
Découvre l'Evo
Découvre les jouets robotiques éducatifs pour les enfants à partir de 6 ans.
Ozobot combine la programmation et la robotique avec d'innombrables leçons et activités gratuites. Ozobot offre tous les aspects pour se familiariser avec la programmation de manière ludique, aussi bien à la maison qu'en classe.
Programme Ozobot de deux manières : numériquement avec OzoBlockly et "sans écran" avec des marqueurs sur papier.
Le début est facile, la courbe d'apprentissage est énorme. Les fonctions de programmation offertes par Evo sont faciles à apprendre, mais extensibles à l'infini.
L'application Evo, le logiciel OzoBlockly basé sur le web et les nombreuses leçons et activités sont entièrement gratuits et prêts à l'emploi.
Le Ozobot Evo est équipé de capteurs intelligents (brevetés).
- Capteurs optiques de lignes pour reconnaître et suivre automatiquement les lignes.
- Capteur optique de couleur pour reconnaître les couleurs et les codes couleur.
- 4 capteurs de distance infrarouges autour de l'Evo pour détecter les obstacles et réagir en conséquence.
- Evo a aussi 5 LED et un haut-parleur qui peut être programmé.
La programmation et le contrôle d'Evo peuvent se faire de différentes manières.
- Evo peut être programmé "sans écran" en dessinant des lignes et des codes de couleur sur du papier avec des marqueurs.
- Evo peut être programmé numériquement avec Ozoblockly (basé sur le web).
- Evo peut être contrôlé via l'application Evo.
Deux façons de coder
AVEC DES CODES DE COULEURS
Pour les débutants : dessine des lignes et des codes de couleur et place Ozobot sur la ligne. Ozobot suit alors les lignes et réagit aux couleurs et aux codes couleur choisis.
AVEC OZOBLOCKLY
Avec l'outil de programmation gratuit Ozoblockly, tout le monde peut apprendre à programmer à différents niveaux. Fais glisser des blocs ensemble et crée facilement ton premier code de programmation.
Pour la maison ou la salle de classe
À LA MAISON
Evo offre un plaisir sans fin, des projets de programmation et des activités téléchargeables pour toute la famille.
EN CLASSE
Evo est un robot accessible à utiliser en classe en combinaison avec un PC, une tablette ou sur papier. Grâce à la vaste gamme de matériel pédagogique gratuit, tu peux te lancer immédiatement.
Spécifications
- Bluetooth®
- 7 capteurs optiques de lignes
- 2 capteurs de couleurs
- 4 capteurs de distance infrarouges
- 6 LEDs
- Haut-parleur intégré
- Boîtier robuste en polycarbonate
- Batterie LiPo rechargeable (60 min de charge)
- Entrée : mini-USB
- Taille : 3,2 cm (diamètre)