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Kit de inicio educativo Arduino
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Kit de inicio educativo Arduino Enseña a los alumnos de secundaria los fundamentos de la... más

Kit de inicio educativo Arduino

Enseña a los alumnos de secundaria los fundamentos de la programación, la codificación y la electrónica. No se requieren conocimientos ni experiencia previos, ya que los kits te llevan paso a paso por cada etapa, cuentas con el apoyo de guías para el profesor y las clases pueden diseñarse para adaptarse a las capacidades de tus alumnos.

El Kit de iniciación puede integrarse en el plan de estudios general y ofrece la oportunidad de ganar confianza en la programación y la electrónica mediante sesiones guiadas y experimentación libre. También enseña habilidades importantes como la colaboración y la resolución de problemas.

El Kit de inicio educativo Arduinocontiene todo el hardware y el software que necesitas para ocho estudiantes (por parejas). Obtendrás lecciones paso a paso, notas para el profesor, ejercicios y, para una experiencia docente completa y exhaustiva, hay recursos opcionales adicionales que incluyen actividades, conceptos, historia y datos interesantes.

La plataforma en línea contiene el contenido de las lecciones, nueve lecciones de 90 minutos y dos proyectos de grupo abiertos. Cada lección se basa en la anterior y ofrece a los alumnos otra oportunidad de aplicar las habilidades y conceptos que ya han aprendido. Los alumnos también recibirán un cuaderno de registro técnico para completar durante las lecciones.

Al principio de cada lección recibirás una descripción general, la duración prevista y los objetivos de aprendizaje. Durante cada lección encontrarás notas del profesor e información para que la lección se desarrolle sin problemas. Al final de cada lección encontrarás ideas para ampliarla.

Características principales:

  • Kit de iniciación completo: Ideal para iniciarse en la electrónica y la programación con Arduino.
  • Contenido didáctico interactivo: Instrucciones detalladas y material didáctico diseñado específicamente para centros educativos.
  • Proyectos versátiles: Incluye componentes para hasta 15 proyectos apasionantes que promueven la comprensión de circuitos y códigos.
  • Incluye Arduino Uno: Con la popular placa Arduino Uno como núcleo, el kit permite desarrollar numerosos proyectos creativos.
  • Fomenta las habilidades STEM: Ayuda a los estudiantes a desarrollar sus habilidades en matemáticas, informática, ciencia y tecnología.

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Documentación

Plataforma en línea
Todos los cursos están disponibles en línea para profesores y alumnos y son lineales.

Cuaderno de bitácora

  • El cuaderno de bitácora es un cuaderno de trabajo descargable en PDF que los alumnos deben completar a lo largo de la lección.
  • El profesor puede imprimir tantas copias como necesite para la lección y el documento puede completarse individualmente o en grupo.
  • Además, el profesor recibe un cuaderno de bitácora descargable con las soluciones.
Vocabulario
Las lecciones también contienen palabras que pueden resultar desconocidas para los alumnos. Hay numerosos ejercicios de vocabulario que los profesores pueden realizar con sus alumnos.

Lecciones de aprendizaje

  • Primeros pasos (30 min.).en esta lección, los alumnos se familiarizan con el material del kit. Aprenderán sobre seguridad eléctrica, a configurar el software y a crear su primer programa.
  • Lección 1 - Conceptos básicos de electricidad (90 min.).en esta lección, los alumnos aprenderán algunos de los conceptos básicos de la electricidad y construirán su primer circuito sencillo mientras aprenden sobre los componentes que forman el circuito.
  • Lección 2 - Ley de Ohm (90 minutos).los alumnos exploran una de las leyes físicas que determina cómo se comporta la electricidad en un circuito: la Ley de Ohm. Aprenden la diferencia entre circuitos en serie y en paralelo mediante la construcción e investigan cómo se comportan las medidas eléctricas utilizando un multímetro como herramienta.
  • Lección 3 - Señales de tráfico (90 min.).en esta lección, los alumnos conocerán el software Arduino (IDE) y programarán su primer circuito de luces para controlar su funcionamiento.
  • Lección 4 - Interruptores reguladores de intensidad (90 min.).los alumnos aprenden sobre los potenciómetros y cómo se pueden utilizar para controlar manualmente un circuito. Como resultado, construyen un circuito LED en el que la placa Arduino controla el brillo de los LED en función de la posición del potenciómetro. A medida que los alumnos codifiquen su circuito, se familiarizarán con conceptos como variables, sentencias condicionales y comunicación serie.
  • Lección 5 - Proyecto Luces de Navidad (90 minutos).los alumnos realizarán un proyecto abierto en el que diseñarán, construirán y programarán su propio circuito de iluminación navideña. El proyecto debe cumplir los objetivos, criterios y limitaciones del proyecto.
  • Lección 6 - Robot deportivo (90 min).en esta lección, los alumnos aprenden a construir un sencillo robot deportivo utilizando un servomotor. Programan el robot para golpear, dar patadas o lanzar una pelota.
  • Lección 7 - Limpiaparabrisas (90 minutos).esta lección introduce a los alumnos en nuevos conceptos de programación, como las condiciones anidadas, las estructuras de cambio de caso y los bucles. Los alumnos aprenden los nuevos conceptos programando y construyendo un circuito limpiaparabrisas.
  • Lección 8 - Teclado musical (90 minutos).en esta lección, los alumnos aprenderán sobre los zumbadores piezoeléctricos y cómo crear diferentes sonidos, tonos y música. Con estos conocimientos, el alumno construirá y programará un teclado musical.
  • Lección 9 - Radar de ondas de luz (90 minutos).los alumnos utilizarán su placa Arduino y un fototransistor para medir la intensidad de la luz y aprender los principios básicos de la transmisión de información a través de las ondas luminosas.
  • Lección 10 - Proyecto de Sistema de Control de Invernadero (180 min).los alumnos realizarán un proyecto abierto para diseñar, construir y programar un sistema de control climático para un invernadero. El proyecto debe cumplir los objetivos, criterios y limitaciones del proyecto.

Alcance de la entrega

El kit contiene varias piezas y componentes que los alumnos utilizarán para construir circuitos a medida que completen las lecciones y los proyectos a lo largo del curso. Aquí tienes una breve descripción de lo que incluye el kit:

Código de acceso a contenidos exclusivos en línea, como guías del profesor, lecciones paso a paso y materiales adicionales como recursos, focos de invención y cuadernos de bitácora en PDF para alumnos y profesores.

  • 4 Arduino UNO rev 3
  • 4 Base de montaje para el kit de inicio Base de plástico de fácil montaje
  • 4 Soporte para pilas 9 V
  • 8 Pilas 9 V
  • 4 Tablero 400 puntos
  • 4 Condensador - 100 uF
  • 4 Cable de puente enchufable (rojo)
  • 4 Conector de cable de puente (negro)
  • 20 LED (rojos)
  • 20 LEDs (verdes)
  • 20 LED (amarillos)
  • 20 LED (azul)
  • 4 multímetro
  • 4 zumbadores piezoeléctricos [PKM17EPP-4001-B0]
  • 4 fototransistores
  • 8 potenciómetros de 10 kOhmios
  • 20 pulsadores
  • 4 resistencias - 1 kOhm
  • 20 resistencias - 10 kOhm
  • 20 resistencias - 220 Ohm
  • 20 resistencias - 560 Ohm
  • 70 Cables de puente
  • 4 cables de puente trenzados (rojos)
  • 4 Servomotor
  • 4 Sensor de temperatura [TMP36]
  • 4 Cable USB
  • 12 tornillos M3
  • 12 tornillos M3

Vídeo de introducción

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